一般难度 步行者 101Lv

Lv.101 · 普通

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。

招式 1

动作 #94503

最多目标 3

动作条件与参数

目标类型代码:1

移动:X 300 · Y 0 · 时间 1 秒 · 延迟 1.3 秒

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击3段用(共同)
时序值 13
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击3段用(共同)
时序值 16
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击3段用(共同)
时序值 19
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击3段用(共同)
时序值 22
物理伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #94510

最多目标 3

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 7
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1步行者的近距离观察
时序值 7

步行者的近距离观察

BUFF 编号 5066 · 等级成长 1判定 BUFF 5066 · 等级成长 1显示或许可效果持续 600 秒触发概率 100%
效果限制
  • 要求动作:137438429183
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #94511

最多目标 3

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 7
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1