高级 1类型 怪物召唤 B -> 怪物召唤C

Lv.220 · 普通

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #204603

最多目标 999

动作条件与参数

目标类型代码:1

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 1无形体 2

查看召唤怪物:地之无形体 · 动作 205503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000033
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002055
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2
effectparameter3
2
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 10
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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0
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2锋利的风刀
时序值 10

一定时间内受到出血伤害

BUFF 编号 102 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 20 秒触发概率 100%参数 1:400(含义待确认)参数 3:600(含义待确认)
原始效果字段 · #43007241
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40008
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2
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400
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0
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0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:43001126
    BUFF 效果 · #43001126
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #43001126
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
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    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求动作:137438429183
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 1无形体 2

查看召唤怪物:地之无形体 · 动作 205510

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000033
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002055
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2
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2
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 5
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2锋利的风刀
时序值 5

一定时间内受到出血伤害

BUFF 编号 102 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 20 秒触发概率 100%参数 1:400(含义待确认)参数 3:600(含义待确认)
原始效果字段 · #43007241
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40008
effecttype(类别代码)
2
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400
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600
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0
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0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:43001126
    BUFF 效果 · #43001126
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #43001126
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
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    0
    effectparameter2
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    effectparameter7
    0
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    0
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    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求动作:137438429183
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 1无形体 2

查看召唤怪物:地之无形体 · 动作 205511

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000033
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002055
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2
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2
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 7
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-40
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 16
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-40
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0
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0
effectparameter7
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effectparameter8
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2锋利的风刀
时序值 16

一定时间内受到出血伤害

BUFF 编号 102 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 20 秒触发概率 100%参数 1:400(含义待确认)参数 3:600(含义待确认)
原始效果字段 · #43007241
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40008
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
400
effectparameter2
0
effectparameter3
600
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0
effectparameter5
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:43001126
    BUFF 效果 · #43001126
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #43001126
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
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    0
    effectparameter8
    0
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    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求动作:137438429183
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 2 贝伦

查看召唤怪物:地之地狱使者 · 动作 205603

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000034
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002056
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2
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2
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 7
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-40
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 8
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-40
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 2 贝伦

查看召唤怪物:地之地狱使者 · 动作 205610

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000034
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002056
effectparameter2
2
effectparameter3
2
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
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0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击4段用(共同)
时序值 9
物理伤害基础系数 -65 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000004
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-65
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effectparameter3
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击4段用(共同)
时序值 11
物理伤害基础系数 -65 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000004
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-65
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击4段用(共同)
时序值 13
物理伤害基础系数 -65 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000004
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-65
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击4段用(共同)
时序值 14
物理伤害基础系数 -65 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000004
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-65
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 2 贝伦

查看召唤怪物:地之地狱使者 · 动作 205611

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000034
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002056
effectparameter2
2
effectparameter3
2
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 7
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 3

查看召唤怪物:地之幽灵 · 动作 205703

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000035
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002057
effectparameter2
2
effectparameter3
2
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 4
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 9
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2防御力 -30%
时序值 9

BUFF:贞德的"流行锤"

降低防御力

BUFF 编号 5066 · 等级成长 1判定 BUFF 5066 · 等级成长 2属性变化防御力 -30%持续 180 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #59000909
statuseffect / statuseffecttype
3 / 217
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
-30
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
1800 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:137438429183
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 3

查看召唤怪物:地之幽灵 · 动作 205710

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000035
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002057
effectparameter2
2
effectparameter3
2
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 3

查看召唤怪物:地之幽灵 · 动作 205711

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000035
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002057
effectparameter2
2
effectparameter3
2
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1高级 1类型 怪物召唤 C召唤的怪 3

查看召唤怪物:地之幽灵 · 动作 205712

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #44000035
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002057
effectparameter2
2
effectparameter3
2
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 2
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-40
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0
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0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 3
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-40
effectparameter2
0
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0
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0
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apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击2段用(共同)
时序值 5
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-40
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1