主神的幻影

Lv.280 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #263003

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 5
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 9
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #263010

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 9
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 11
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #263011

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1奥丁召唤乌鸦

查看召唤怪物:怪物 #810002631 · 动作 263103

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001654
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810002631
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1
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1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2奥丁的乌鸦造成的伤害
时序值 2
魔法伤害基础系数 -50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001671
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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-50
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2奥丁的乌鸦造成的伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒结束 4.9 秒共 24 段
魔法伤害基础系数 -50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001671
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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-50
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #263012

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1眩晕
时序值 25

一定时间内眩晕

BUFF 编号 1395 · 等级 1眩晕持续 5 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81001653
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
effecttype(类别代码)
2
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0
applytime / applytimeelv
50 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 2 · 角色或等级(类型 1,ID 408) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #263013

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 400 · Y 0 · 时间 2.2 秒 · 延迟 1.5 秒

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 3
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1移动人物一般攻击(共同用)
起始 1.5 秒间隔 0.3 秒结束 3.7 秒共 12 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #263014

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1奥丁召唤贝尔德

查看召唤怪物:贝尔德福尼尔 · 动作 273703

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001657
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002737
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1
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4
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0
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 3
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1奥丁召唤贝尔德

查看召唤怪物:贝尔德福尼尔 · 动作 273710

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001657
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810002737
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1
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2贝尔德福尼尔羽毛
时序值 3
魔法伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001811
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
30
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2贝尔德福尼尔羽毛
时序值 4
魔法伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001811
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
30
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1奥丁召唤贝尔德

查看召唤怪物:贝尔德福尼尔 · 动作 273711

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001657
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002737
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1
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4
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2贝尔德福尼尔击退
时序值 3
魔法伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001810
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #263024

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:131072

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1奥丁召唤旋风

查看召唤怪物:怪物 #810002632 · 动作 263203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001655
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810002632
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1
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1
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物风属性攻击3段用
时序值 3
魔法伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000203
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-55
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物风属性攻击3段用
起始 1 秒间隔 0.3 秒结束 4.9 秒共 16 段
魔法伤害基础系数 -55 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000203
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-55
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #263025

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1禁锢
时序值 3

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 98束缚持续 10 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81001630
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
100 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 9

动作 #263026

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:131072

技能效果阶段

命中目标
A1尼德霍格陨石击退
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81001807
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:81001806
    BUFF 效果 · #81001806
    BUFF 编号 1243 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #81001806
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1