欧若拉

Lv.315 · 精锐

查看对比

技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #673403

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 7
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 15
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #673410

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 29
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005139
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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100
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 30
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005139
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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100
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 31
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005139
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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100
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 32
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005139
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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100
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0
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0
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0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #673411

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810006735 · 动作 673503

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005106
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006735
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1
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1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2魔法伤害
起始 1.9 秒间隔 0.1 秒共 1 段
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005110
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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0
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0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身通用 技能召唤怪死亡
属性变化属性 #6:-900000000触发概率 100%
原始效果字段 · #43009621
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-900000000
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0
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0
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effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #673412

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 20
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005102
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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300
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #673413

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:欧若拉飞马 · 动作 674003

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005114
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810006740
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3
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3
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物一般攻击(共同用)
起始 0 秒间隔 0.3 秒共 1 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
effectparameter3
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:欧若拉射手蜂 · 动作 673003

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005115
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006730
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3
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3
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 10
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:欧若拉射手蜂 · 动作 673010

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005115
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006730
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3
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3
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 11
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 14
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
effectparameter2
0
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0
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0
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0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #673414

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810006736 · 动作 673603

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005107
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006736
effectparameter2
1
effectparameter3
1
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2禁锢
起始 1.9 秒间隔 0.3 秒共 1 段

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 10束缚持续 1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81002100
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
10 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身BUFF #18050
BUFF 编号 18050 · 等级 2判定 BUFF 18050 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81005117
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:536346623
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #673424

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810006737 · 动作 673703

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005108
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006737
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1
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1
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0
effectparameter5
0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害减少 -1000
起始 1.9 秒间隔 0.3 秒共 1 段
BUFF 编号 1239 · 等级 1属性变化物理伤害减少 -1000持续 5 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005112
statuseffect / statuseffecttype
3 / 144
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
-1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
50 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C2魔法伤害减少 -2000
起始 1.9 秒间隔 0.3 秒共 1 段
BUFF 编号 1240 · 等级 1属性变化魔法伤害减少 -2000持续 5 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005105
statuseffect / statuseffecttype
3 / 244
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
-2000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
50 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身BUFF #18052
BUFF 编号 18052 · 等级 2判定 BUFF 18052 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81005118
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:536346623
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #673425

最多目标 4

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810006738 · 动作 673803

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005109
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006738
effectparameter2
1
effectparameter3
1
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身BUFF #18054
BUFF 编号 18054 · 等级 2判定 BUFF 18054 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81005119
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:536346623
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环自身效果
自身单目标召唤
单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005113
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810006732
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1