盖尔鲁斯

Lv.315 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #697703

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 8
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005188
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #697710

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 450 · Y 0 · 时间 1.35 秒 · 延迟 0.75 秒

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.5 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005188
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
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0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #697711

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810007008 · 动作 700803

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005189
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810007008
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2根据当前值增加最终减伤 -90%
时序值 25
BUFF 编号 1977 · 等级 1属性变化根据当前值增加最终减伤 -90%持续 1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005209
statuseffect / statuseffecttype
3 / 87
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
-90
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
10 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2魔法伤害
时序值 26
魔法伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005194
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #697712

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:冰龙 · 动作 701603

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005190
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810007016
effectparameter2
2
effectparameter3
2
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:冰龙 · 动作 701610

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81005190
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810007016
effectparameter2
2
effectparameter3
2
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物水属性攻击1段用
时序值 7
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000101
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物水属性攻击1段用
时序值 10
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000101
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #697713

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1移动人物水属性攻击1段用
起始 0.7 秒间隔 0.3 秒结束 1.7 秒共 6 段
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #42000101
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #697714

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1魔法伤害
时序值 28
魔法伤害基础系数 250 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005193
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
250
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1魔法伤害
起始 0.9 秒间隔 0.3 秒结束 1.5 秒共 5 段
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005192
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1