暴走爱丽丝幻影

Lv.259 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #875903

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 9
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000013
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物强制击退向后100%
时序值 9
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #71000074
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
99999
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #875910

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.7 秒间隔 0.2 秒结束 1.8 秒共 9 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #71000123
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #875911

最多目标 8

动作条件与参数

  • Boss 血量降至 80% 及以下时可使用此招式。

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 6
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000342
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1魔法伤害
时序值 13
魔法伤害基础系数 120 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005168
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
120
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #875912

最多目标 8

动作条件与参数

  • Boss 血量降至 80% 及以下时可使用此招式。

目标类型代码:65

移动:X 300 · Y 0 · 时间 0.92 秒 · 延迟 0.78 秒

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.6 秒间隔 0.2 秒结束 9 秒共 45 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #71000123
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #875913

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 13
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理600% 普通受击
时序值 15
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #586000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理600% 普通受击
时序值 17
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #586000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 19
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1混乱
时序值 19

一定时间内造成混乱,无法控制移动方向

BUFF 编号 1700 · 等级 1混乱持续 4 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81001808
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110007
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
40 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 448) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1