杰皮罗斯

Lv.300 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #877203

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 15
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 16
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #877210

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1怪物普通攻击(50通用)
起始 1 秒间隔 0.2 秒结束 0.9 秒共 4 段
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000010
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C1物理伤害
起始 0.9 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000344
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #877211

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810008789 · 动作 878903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000395
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
effectparameter1
810008789
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000343
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身通用 技能召唤怪死亡
属性变化属性 #6:-900000000触发概率 100%
原始效果字段 · #43009621
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-900000000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #877212

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:东方骑士盔甲 · 动作 887103

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000396
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
effectparameter1
810008871
effectparameter2
3
effectparameter3
5
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 4
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 9
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1