泰伊姆斯暗影

Lv.316 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #980903

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 8
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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600
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 9
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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600
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #980910

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 300 · Y 0 · 时间 1 秒 · 延迟 0.54 秒

技能效果阶段

命中目标
A1怪物普通攻击(600通用) 强制X击退50 Y击退1000
时序值 7
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000367
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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600
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 17
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000035
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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700
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810009838 · 动作 983803

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000567
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810009838
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1
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1
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 442) · 值 1:1 · 值 2:60
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物一般攻击(共同用)
起始 0.1 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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100
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0
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1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #980911

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 1.5 秒间隔 0.1 秒结束 1.3 秒共 12 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000034
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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500
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #980912

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810009853 · 动作 985303

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000557
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009853
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1
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1
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2单目标召唤
单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000552
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810009842
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1
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1
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #980913

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810009843 · 动作 984303

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000553
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009843
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1
effectparameter3
1
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000033
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
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0
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #980914

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 6
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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600
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0
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0
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0
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0
effectparameter6
0
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0
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effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 10
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #980924

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1附加伤害或持续伤害
时序值 24
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:3000000(含义待确认)参数 3:3000000(含义待确认)
原始效果字段 · #81006072
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
3000000
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0
effectparameter3
3000000
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effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
自身显示或许可效果
显示或许可效果持续 4.5 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #71000566
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
1
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0
effectparameter2
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
45 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810009860 · 动作 986003

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000559
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009860
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1
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1
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2物理伤害
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000019
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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700
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2沉默

一定时间处于沉默状态

BUFF 编号 2812 · 等级 2判定 BUFF 2812 · 等级 1沉默持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #71000558
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110005
effecttype(类别代码)
2
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 410) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #980925

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 13 · 等级 1判定 BUFF 13 · 等级 2属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000500
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
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0
effectparameter5
0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 9

动作 #980926

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +10%
BUFF 编号 14 · 等级 1判定 BUFF 14 · 等级 2属性变化最终减伤 +10%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000501
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
10
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0
effectparameter3
0
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0
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0
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0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 10

动作 #980927

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +10%
BUFF 编号 15 · 等级 1判定 BUFF 15 · 等级 2属性变化最终减伤 +10%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000502
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
10
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1