基里耶

Lv.316 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #995503

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 7
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #995510

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.9 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000035
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #995511

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1眩晕
时序值 11

在一定时间内,陷入眩晕状态。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1眩晕持续 2 秒触发概率 15%
原始效果字段 · #81002945
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
20 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
1500 / 0
效果条件
  • 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 408) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 11
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005102
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 12
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005102
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #995512

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 300 · Y 0 · 时间 1.5 秒 · 延迟 0.85 秒

技能效果阶段

命中目标
A1流血5
时序值 8

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 5附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:1600000(含义待确认)参数 3:1600000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016015
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
1600000
effectparameter2
0
effectparameter3
1600000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016014
    BUFF 效果 · #31016014

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 4附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:800000(含义待确认)参数 3:800000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016014
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    800000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    800000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果动作:1
  • 效果站立状态:1
A1流血4
时序值 8

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 4附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:800000(含义待确认)参数 3:800000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016014
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
800000
effectparameter2
0
effectparameter3
800000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016013
    BUFF 效果 · #31016013

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 3附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:400000(含义待确认)参数 3:400000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016013
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    400000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    400000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1流血3
时序值 8

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 3附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:400000(含义待确认)参数 3:400000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016013
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
400000
effectparameter2
0
effectparameter3
400000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016012
    BUFF 效果 · #31016012

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 2附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:200000(含义待确认)参数 3:200000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016012
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    200000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    200000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1流血2
时序值 8

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 2附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:200000(含义待确认)参数 3:200000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016012
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
200000
effectparameter2
0
effectparameter3
200000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:31016011
    BUFF 效果 · #31016011

    持续受到伤害

    BUFF 编号 31016011 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 1 分钟触发概率 100%参数 1:100000(含义待确认)参数 3:100000(含义待确认)
    原始效果字段 · #31016011
    statuseffect / statuseffecttype
    8 / 40001
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    100000
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    100000
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    600 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1流血1
时序值 8

持续受到伤害

BUFF 编号 31016011 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 60 秒触发概率 100%参数 1:100000(含义待确认)参数 3:100000(含义待确认)
原始效果字段 · #31016011
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
100000
effectparameter2
0
effectparameter3
100000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
600 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1物理伤害
起始 0.6 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000013
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #995513

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1基里耶召唤1

查看召唤怪物:旗帜阿纽斯 · 动作 995703

多目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #31016016
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100004
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009957
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
3
effectparameter5
3
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
15
effectparameter9
-15
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 2
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #995514

最多目标 99

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1基里耶召唤2

查看召唤怪物:旗帜阿纽斯 · 动作 995703

多目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #31016017
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100004
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810009957
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
3
effectparameter5
3
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
15
effectparameter9
-15
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 2
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B2移动人物一般攻击(共同用)
时序值 6
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1