长夜·麦波斯

Lv.316 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #1025003

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 8
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #1025010

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1移动人物一般攻击(共同用)
起始 1.2 秒间隔 0.1 秒结束 0.7 秒共 6 段
物理伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #141000012
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
1
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #1025011

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.4 秒间隔 0.1 秒结束 0.9 秒共 8 段
物理伤害基础系数 50 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81002468
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
50
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #1025012

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 13
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #71000272
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 14
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #71000272
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 15
物理伤害基础系数 300 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #71000272
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
300
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #1025014

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 400 · Y 0 · 时间 1.27 秒 · 延迟 0.83 秒

技能效果阶段

循环命中
C1移动人物一般攻击(共同用)
起始 0.8 秒间隔 0.1 秒结束 1.7 秒共 16 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1