安德利亚

Lv.316 · 精锐

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技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #1074003

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X -300 · Y -800 · 时间 1.07 秒 · 延迟 0.73 秒

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 16
物理伤害基础系数 2000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000027
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #1074010

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 18
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 19
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:向前火龙头 · 动作 1075203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000859
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810010752
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000580
    BUFF 效果 · #71000580
    BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000580
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 800 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000020
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
800
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #1074011

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 12
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 13
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1出血
时序值 13

受到持续伤害。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 3 秒触发概率 100%参数 1:300000(含义待确认)参数 3:300000(含义待确认)
原始效果字段 · #71000856
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
300000
effectparameter2
0
effectparameter3
300000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000852
    BUFF 效果 · #71000852
    BUFF 编号 5999 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000852
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #1074012

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X -500 · Y 0 · 时间 0.41 秒 · 延迟 0.1 秒

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 19
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 21
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 23
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 24
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #1074013

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 8
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 14
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1出血
时序值 14

受到持续伤害。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 3 秒触发概率 100%参数 1:300000(含义待确认)参数 3:300000(含义待确认)
原始效果字段 · #71000856
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
300000
effectparameter2
0
effectparameter3
300000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000852
    BUFF 效果 · #71000852
    BUFF 编号 5999 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000852
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #1074014

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000580
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #1074024

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000581
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1