恶魔先生

Lv.316 · 精锐

查看对比

技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #1084403

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 6
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 11
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #1084410

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 21
物理伤害基础系数 2000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000027
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:刀波 · 动作 1086203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000884
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810010862
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000580
    BUFF 效果 · #71000580
    BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000580
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2附加伤害或持续伤害
时序值 10
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:10000000(含义待确认)参数 3:10000000(含义待确认)
原始效果字段 · #71000637
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
10000000
effectparameter2
0
effectparameter3
10000000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #1084411

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 19
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 21
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 26
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 32
物理伤害基础系数 2000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000027
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:十字刀波 · 动作 1086303

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000885
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810010863
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000580
    BUFF 效果 · #71000580
    BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000580
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000370
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C2禁锢
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 30束缚持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #71000411
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #1084412

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 300 · Y 0 · 时间 1.6 秒 · 延迟 0.57 秒

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0.4 秒间隔 0.2 秒结束 1.5 秒共 7 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #73011271
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #1084413

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:旋转伞 · 动作 1086403

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #71000886
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810010864
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:71000580
    BUFF 效果 · #71000580
    BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
    原始效果字段 · #71000580
    statuseffect / statuseffecttype
    3 / 86
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    5
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2物理伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000370
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1物理伤害
起始 1.7 秒间隔 0.1 秒结束 1.9 秒共 18 段
物理伤害基础系数 500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000041
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C1击飞效果
起始 1.7 秒间隔 0.1 秒结束 1.9 秒共 18 段
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #71000919
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
99999
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #1084414

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 23
物理伤害基础系数 600 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000018
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
600
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 25
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000019
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 27
物理伤害基础系数 800 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000020
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
800
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 29
物理伤害基础系数 1000 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000025
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 34
物理伤害基础系数 1500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000026
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
1500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #1084424

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 32
物理伤害基础系数 700 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000019
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
700
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1怪物普通攻击(2500通用)
时序值 42
物理伤害基础系数 2500 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000028
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
2500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1BUFF #5121
时序值 42
BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 3 秒触发概率 100%参数 1:50000(含义待确认)参数 3:50000(含义待确认)
原始效果字段 · #73011400
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
50000
effectparameter2
0
effectparameter3
50000
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2199022731263
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #1084425

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 18 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000580
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 9

动作 #1084426

最多目标 12

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身最终减伤 +5%
BUFF 编号 19 · 等级 1属性变化最终减伤 +5%触发概率 100%
原始效果字段 · #71000581
statuseffect / statuseffecttype
3 / 86
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
5
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
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