招式 1
动作 #7304903
最多目标 1
动作条件与参数
目标类型代码:1
移动:X 200 · Y 0 · 时间 0.15 秒 · 延迟 0.3 秒
技能效果阶段
命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 4
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
- 1
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- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
自身效果与召唤
B1召出一个黄(小怪)10%
查看召唤怪物:黄池(小怪) · 动作 7308303
单目标召唤触发概率 10%
原始效果字段 · #9731047
- statuseffect / statuseffecttype
- 10 / 100001
- effecttype(类别代码)
- 1
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- 810073083
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- 1000 / 0
召唤目标:黄池(小怪)
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2致命一击 出血(黄)(小怪)
时序值 2
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:50000(含义待确认)参数 3:50000(含义待确认)参数 9:1(含义待确认)
原始效果字段 · #9731053
- statuseffect / statuseffecttype
- 8 / 40002
- effecttype(类别代码)
- 1
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- 10000 / 0
效果条件
- 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:9731050BUFF 效果 · #9731050
你正在不停地流血
你正在不停地流血
附加伤害或持续伤害持续 0.17 分钟触发概率 20%参数 1:2000(含义待确认)参数 3:2000(含义待确认)原始效果字段 · #9731050
- statuseffect / statuseffecttype
- 8 / 40008
- effecttype(类别代码)
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- 2000 / 0
效果限制- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
B2召唤怪伤害
时序值 2
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #44000039
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
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- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2召唤怪伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #44000039
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
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- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
C2致命一击 出血(黄)(小怪)
起始 0 秒间隔 0.4 秒共 1 段
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:50000(含义待确认)参数 3:50000(含义待确认)参数 9:1(含义待确认)
原始效果字段 · #9731053
- statuseffect / statuseffecttype
- 8 / 40002
- effecttype(类别代码)
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- 10000 / 0
效果条件
- 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:9731050BUFF 效果 · #9731050
你正在不停地流血
你正在不停地流血
附加伤害或持续伤害持续 0.17 分钟触发概率 20%参数 1:2000(含义待确认)参数 3:2000(含义待确认)原始效果字段 · #9731050
- statuseffect / statuseffecttype
- 8 / 40008
- effecttype(类别代码)
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- 2000 / 0
效果限制- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1