史诗神殿二阶·狂化之盖米诺斯

Lv.315 · 精锐

查看对比

技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #19011803

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 6
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001766
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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30
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #19011810

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 16
物理伤害基础系数 10 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001767
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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10
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
自身BUFF #3236
BUFF 编号 3236 · 等级 1条件触发效果触发引用效果 #81005090持续 2.5 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005089
statuseffect / statuseffecttype
5 / 2002
effecttype(类别代码)
2
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81005090
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25 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
触发引用效果
盖米诺斯眩晕效果 #81005090
BUFF 编号 8001 · 等级 2判定 BUFF 8001 · 等级 1眩晕持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005090
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
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2
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0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #19011811

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810003672 · 动作 367203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001768
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
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1
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810003672
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1
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物一般攻击2段用(共同)
起始 0 秒间隔 1 秒共 1 段
物理伤害基础系数 -40 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000002
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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-40
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C2BUFF #3233
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
BUFF 编号 3233 · 等级 2显示或许可效果持续 0.1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81001787
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
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2
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1 / 0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #19011812

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 400 · Y 0 · 时间 0.8 秒 · 延迟 0.75 秒

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 9
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001769
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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30
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 11
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001769
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 13
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001769
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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30
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 15
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001769
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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30
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #19011813

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1物理伤害
时序值 11
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001770
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
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1
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30
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 12
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001770
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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30
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1物理伤害
时序值 13
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001770
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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30
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身效果与召唤
自身BUFF #1469
BUFF 编号 1469 · 等级 1条件触发效果触发引用效果 #81001772触发概率 100%
原始效果字段 · #81001771
statuseffect / statuseffecttype
5 / 2002
effecttype(类别代码)
2
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81001772
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1
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1
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2
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
触发引用效果
混乱效果 #81001772

造成混乱

BUFF 编号 1397 · 等级 1混乱持续 1 秒触发概率 5%
原始效果字段 · #81001772
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110007
effecttype(类别代码)
2
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0
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0
applytime / applytimeelv
10 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
500 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #19011814

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1BUFF #3233
时序值 10
BUFF 编号 3233 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 5 秒触发概率 100%参数 1:150000(含义待确认)参数 3:200000(含义待确认)
原始效果字段 · #81001786
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
2
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150000
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200000
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0
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0
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0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
50 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #19011824

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810003673 · 动作 367301

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001773
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
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810003673
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1
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1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物一般攻击(共同用)
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身BUFF #2441
BUFF 编号 2441 · 等级 2判定 BUFF 2441 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81001784
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
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0
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:2
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810003673 · 动作 367303

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #81001773
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810003673
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1
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1
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物循环攻击
C2移动人物一般攻击(共同用)
起始 0.3 秒间隔 0.4 秒共 1 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
C2禁锢
起始 1 秒间隔 0.3 秒共 1 段

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 10束缚持续 1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81002100
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
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0
effectparameter2
0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
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0
applytime / applytimeelv
10 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身BUFF #2441
BUFF 编号 2441 · 等级 2判定 BUFF 2441 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81001785
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
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0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
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0
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0
effectparameter7
0
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0
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0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:536346623
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身BUFF #2441
BUFF 编号 2441 · 等级 2判定 BUFF 2441 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81001785
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:536346623
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #19011825

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身BUFF #1237
BUFF 编号 1237 · 等级 2判定 BUFF 1237 · 等级 1护盾触发概率 100%
原始效果字段 · #81005083
statuseffect / statuseffecttype
13 / 120008
effecttype(类别代码)
2
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400000000
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0
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0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身物理/魔法 最大伤害 +100%
BUFF 编号 1238 · 等级 2判定 BUFF 1238 · 等级 1属性变化物理/魔法 最大伤害 +100%触发概率 100%
原始效果字段 · #81005084
statuseffect / statuseffecttype
3 / 461
effecttype(类别代码)
2
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100
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0
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0
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0
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0
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身移动速度 +150
BUFF 编号 1239 · 等级 2判定 BUFF 1239 · 等级 1属性变化移动速度 +150触发概率 100%
原始效果字段 · #81005085
statuseffect / statuseffecttype
3 / 106
effecttype(类别代码)
2
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150
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0
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0
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身物理/魔法 最小伤害 +200%
BUFF 编号 1240 · 等级 2判定 BUFF 1240 · 等级 1属性变化物理/魔法 最小伤害 +200%触发概率 100%
原始效果字段 · #81005086
statuseffect / statuseffecttype
3 / 462
effecttype(类别代码)
2
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200
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0
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0
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0
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0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 9

动作 #19011826

最多目标 10

动作条件与参数

目标类型代码:131072

技能效果阶段

命中目标
A1击飞效果
时序值 8
击飞效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81005088
statuseffect / statuseffecttype
4 / 1008
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
900000
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:81005087
    BUFF 效果 · #81005087
    BUFF 编号 3234 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%参数 3:1(含义待确认)参数 4:1(含义待确认)参数 5:1(含义待确认)参数 6:1(含义待确认)参数 7:2(含义待确认)
    原始效果字段 · #81005087
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    1
    effectparameter4
    1
    effectparameter5
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