贝斯卡

Lv.315 · 精锐

查看对比

技能列表

按命中、自身与循环阶段查看效果。数值为表内基础值及每级成长;比例伤害不等同于实战最终伤害。原始字段可展开核对。

招式 1

动作 #37061103

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 2
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 8
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 2

动作 #37061110

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 2
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1贝尔德福尼尔击退
时序值 8
魔法伤害基础系数 100 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81001810
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 10
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 12
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
A1移动人物一般攻击(共同用)
时序值 14
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 3

动作 #37061111

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1魔法伤害
起始 3 秒间隔 0.2 秒共 1 段
魔法伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005413
statuseffect / statuseffecttype
2 / 20002
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 4

动作 #37061112

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

循环命中
C1物理伤害
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #81005386
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 5

动作 #37061113

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1眩晕
时序值 10

一定时间内处于眩晕状态。

BUFF 编号 1395 · 等级 1眩晕持续 4 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005388
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
40 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 2 · 角色或等级(类型 1,ID 408) · 值 1:1 · 值 2:1000
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 6

动作 #37061114

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

移动:X 320 · Y 0 · 时间 1.5 秒 · 延迟 0.1 秒

技能效果阶段

循环命中
C1移动人物一般攻击(共同用)
起始 0 秒间隔 0.2 秒共 1 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 7

动作 #37061124

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

命中目标
A1禁锢
时序值 10

一定时间内受到禁锢效果

BUFF 编号 2812 · 等级 30束缚持续 3 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005387
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110009
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
30 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
循环命中
C1移动人物一般攻击(共同用)
起始 0.7 秒间隔 0.2 秒结束 2 秒共 10 段
物理伤害基础系数 0 · 每级成长 0触发概率 100%
原始效果字段 · #41000001
statuseffect / statuseffecttype
1 / 10001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 8

动作 #37061125

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身BUFF #1469
BUFF 编号 1469 · 等级 1条件触发效果触发引用效果 #81005389持续 10 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005390
statuseffect / statuseffecttype
5 / 2002
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
81005389
effectparameter2
0
effectparameter3
1
effectparameter4
1
effectparameter5
1
effectparameter6
1
effectparameter7
2
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
100 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
触发引用效果
眩晕效果 #81005389

一定时间内处于眩晕状态。

BUFF 编号 8001 · 等级 1眩晕持续 2 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005389
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
20 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身BUFF #1470
BUFF 编号 1470 · 等级 1条件触发效果触发引用效果 #81005389持续 20 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005391
statuseffect / statuseffecttype
5 / 2002
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
81005389
effectparameter2
0
effectparameter3
1
effectparameter4
2
effectparameter5
1
effectparameter6
1
effectparameter7
2
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
触发引用效果
眩晕效果 #81005389

一定时间内处于眩晕状态。

BUFF 编号 8001 · 等级 1眩晕持续 2 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005389
statuseffect / statuseffecttype
11 / 110001
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
20 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810370612 · 动作 37061203

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #3779016
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810370612
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2贝斯卡之枪散发出明亮的光芒。
显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81005395
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
招式 9

动作 #37061126

最多目标 8

动作条件与参数

目标类型代码:65

技能效果阶段

自身效果与召唤
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810370613 · 动作 37061303

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #3779017
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810370613
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2贝斯卡之枪散发出紫色光芒,并且变得锋利无比。
显示或许可效果触发概率 100%
原始效果字段 · #81005396
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身BUFF #1471
BUFF 编号 1471 · 等级 1条件触发效果触发引用效果 #81005392持续 20 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005393
statuseffect / statuseffecttype
5 / 2002
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
81005392
effectparameter2
0
effectparameter3
1
effectparameter4
1
effectparameter5
1
effectparameter6
1
effectparameter7
2
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
触发引用效果
出血效果 #81005392

因致命剧毒而受到伤害。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 20 秒触发概率 100%参数 1:500(含义待确认)
原始效果字段 · #81005392
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40002
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身BUFF #1472
BUFF 编号 1472 · 等级 1条件触发效果触发引用效果 #81005392持续 20 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #81005394
statuseffect / statuseffecttype
5 / 2002
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
81005392
effectparameter2
0
effectparameter3
1
effectparameter4
2
effectparameter5
1
effectparameter6
1
effectparameter7
2
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
触发引用效果
出血效果 #81005392

因致命剧毒而受到伤害。

BUFF 编号 5121 · 等级 2判定 BUFF 5121 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 20 秒触发概率 100%参数 1:500(含义待确认)
原始效果字段 · #81005392
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40002
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
200 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求动作:1099511103487
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1单目标召唤

查看召唤怪物:怪物 #810370614 · 动作 37061403

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #3779018
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
810370614
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2火焰雨透明检查杀死
属性变化属性 #6:-100触发概率 100%
原始效果字段 · #81005328
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-100
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:81005327 · 值 2:1
    BUFF 效果 · #81005327
    BUFF 编号 5074 · 等级 1显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #81005327
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身达日曼水果自杀
属性变化属性 #6:-999999999触发概率 100%
原始效果字段 · #81005307
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-999999999
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1