基础分支 · 阶段 0 · #2611
火焰喷射
最多目标 4
动作条件与参数
- 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 7) · 值 1:60 · 值 1 成长:13
- 要求装备主手武器 道具种类 10
- 动作状态限制:103079278716
- 站立状态限制:1
目标类型代码:512
技能效果阶段
命中目标
A1火雨 5段伤害
时序值 6
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 60触发概率 100%
原始效果字段 · #102030262
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
- 1
- effectparameter1
- 30
- effectparameter2
- 60
- effectparameter3
- 60
- effectparameter4
- 36
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 0 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
A1火雨 5段伤害
时序值 8
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 60触发概率 100%
原始效果字段 · #102030262
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
- 1
- effectparameter1
- 30
- effectparameter2
- 60
- effectparameter3
- 60
- effectparameter4
- 36
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 0 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
A1火雨 5段伤害
时序值 10
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 60触发概率 100%
原始效果字段 · #102030262
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
- 1
- effectparameter1
- 30
- effectparameter2
- 60
- effectparameter3
- 60
- effectparameter4
- 36
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 0 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
A1火雨 5段伤害
时序值 12
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 60触发概率 100%
原始效果字段 · #102030262
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
- 1
- effectparameter1
- 30
- effectparameter2
- 60
- effectparameter3
- 60
- effectparameter4
- 36
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 0 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
A1火雨 5段伤害
时序值 14
物理伤害基础系数 30 · 每级成长 60触发概率 100%
原始效果字段 · #102030262
- statuseffect / statuseffecttype
- 1 / 10001
- effecttype(类别代码)
- 1
- effectparameter1
- 30
- effectparameter2
- 60
- effectparameter3
- 60
- effectparameter4
- 36
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 0 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
自身效果与召唤
自身火雨 发动灼烧效果
条件触发效果触发引用效果 #210108015持续 1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #210108014
- statuseffect / statuseffecttype
- 5 / 2002
- effecttype(类别代码)
- 2
- effectparameter1
- 210108015
- effectparameter2
- 0
- effectparameter3
- 1
- effectparameter4
- 1
- effectparameter5
- 1
- effectparameter6
- 2
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 10 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
触发引用效果
灼伤效果 #210108015
一定时间内使敌人受到灼伤效果,持续损失HP。
BUFF 编号 102 · 等级 1附加伤害或持续伤害持续 5.1 秒触发概率 20%参数 2:120(含义待确认)参数 4:240(含义待确认)
原始效果字段 · #210108015
- statuseffect / statuseffecttype
- 8 / 40008
- effecttype(类别代码)
- 2
- effectparameter1
- 0
- effectparameter2
- 120
- effectparameter3
- 0
- effectparameter4
- 240
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 51 / 0
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 2000 / 0
效果限制
- 要求动作:137438429183
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1