[活动]狙击

Lv.1~1

技能说明

瞄准-发射! 长按将进行瞄准,松开发射子弹 每发子弹将消耗15%的HP 按↑键后使用技能将向上进行瞄准 ※该技能将在活动结束后统一删除

技能详细拆解

按施放阶段查看命中、自身、循环及召唤效果。数值为表内基础值与每级成长,原始效果字段可展开核对。

基础分支 · 阶段 0 · #8350

[活动]瞄准

最多目标 13

动作条件与参数

  • Boss 血量降至 100% 及以下时可使用此招式。
  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:200597927
    BUFF 效果 · #200597927
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #200597927
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
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    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
  • 动作状态限制:14412
  • 站立状态限制:1

蓄力:1 次 · 时间 15 · 最小间隔 3 · 最大间隔 14

目标类型代码:4

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身瞄准蓄力确认
BUFF 编号 1633 · 等级 1显示或许可效果持续 2 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #200598580
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
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2
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20 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身弹药-
HP 比例恢复恢复 HP -15%触发概率 100%
原始效果字段 · #200598578
statuseffect / statuseffecttype
4 / 2001
effecttype(类别代码)
1
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-15
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • Boss 血量降至 100% 及以下时可使用此招式。
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1瞄准

查看召唤怪物:瞄准头 · 动作 59834803

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #200598574
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
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0
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810598348
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
基础分支 · 阶段 1 · #8351

[活动]瞄准↑

最多目标 13

动作条件与参数

  • Boss 血量降至 100% 及以下时可使用此招式。
  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:200597927
    BUFF 效果 · #200597927
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #200597927
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
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    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
  • 动作状态限制:14412
  • 站立状态限制:1

蓄力:1 次 · 时间 15 · 最小间隔 3 · 最大间隔 14

目标类型代码:4

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身瞄准蓄力确认
BUFF 编号 1633 · 等级 1显示或许可效果持续 2 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #200598580
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
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20 / 0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身弹药-
HP 比例恢复恢复 HP -15%触发概率 100%
原始效果字段 · #200598578
statuseffect / statuseffecttype
4 / 2001
effecttype(类别代码)
1
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-15
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0
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0
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0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • Boss 血量降至 100% 及以下时可使用此招式。
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
基础分支 · 阶段 2 · #8352

[活动]瞄准↓

最多目标 13

动作条件与参数

  • Boss 血量降至 100% 及以下时可使用此招式。
  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:200597927
    BUFF 效果 · #200597927
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #200597927
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
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    2
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    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
  • 动作状态限制:14412
  • 站立状态限制:1

蓄力:1 次 · 时间 15 · 最小间隔 3 · 最大间隔 14

目标类型代码:4

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身瞄准蓄力确认
BUFF 编号 1633 · 等级 1显示或许可效果持续 2 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #200598580
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
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2
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20 / 0
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10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
自身弹药-
HP 比例恢复恢复 HP -15%触发概率 100%
原始效果字段 · #200598578
statuseffect / statuseffecttype
4 / 2001
effecttype(类别代码)
1
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-15
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0
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0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果条件
  • Boss 血量降至 100% 及以下时可使用此招式。
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
基础分支 · 阶段 3 · #8353

[活动]发射

最多目标 13

动作条件与参数

  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:200597927
    BUFF 效果 · #200597927
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #200597927
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
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    2
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    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
  • 动作状态限制:14412
  • 站立状态限制:1

蓄力:需求值 1

目标类型代码:4

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身瞄准蓄力删除
BUFF 编号 1633 · 等级 1显示或许可效果持续 0.1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #200598581
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
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applytime / applytimeelv
1 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1发射

查看召唤怪物:发射 · 动作 59834903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #200598575
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
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810598349
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1
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1
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0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2开局扣血
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:29(含义待确认)参数 3:29(含义待确认)
原始效果字段 · #200598564
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
1
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29
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身石头自杀(移动)
属性变化属性 #6:-500触发概率 100%
原始效果字段 · #43002501
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-500
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effectparameter5
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effectparameter6
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effectparameter7
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applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
基础分支 · 阶段 4 · #8354

[活动]发射

最多目标 13

动作条件与参数

  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:200597927
    BUFF 效果 · #200597927
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #200597927
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
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    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
  • 动作状态限制:14412
  • 站立状态限制:1

蓄力:需求值 2

目标类型代码:4

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身瞄准蓄力删除
BUFF 编号 1633 · 等级 1显示或许可效果持续 0.1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #200598581
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
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0
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0
effectparameter7
0
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0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
1 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1发射

查看召唤怪物:发射 · 动作 59834903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #200598575
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
effectparameter1
810598349
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2开局扣血
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:29(含义待确认)参数 3:29(含义待确认)
原始效果字段 · #200598564
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
29
effectparameter2
0
effectparameter3
29
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身石头自杀(移动)
属性变化属性 #6:-500触发概率 100%
原始效果字段 · #43002501
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
基础分支 · 阶段 5 · #8355

[活动]发射

最多目标 13

动作条件与参数

  • 条件 2 · BUFF(类型 7,ID 1) · 值 1:200597927
    BUFF 效果 · #200597927
    显示或许可效果触发概率 100%
    原始效果字段 · #200597927
    statuseffect / statuseffecttype
    0 / 0
    effecttype(类别代码)
    2
    effectparameter1
    0
    effectparameter2
    0
    effectparameter3
    0
    effectparameter4
    0
    effectparameter5
    0
    effectparameter6
    0
    effectparameter7
    0
    effectparameter8
    0
    effectparameter9
    0
    applytime / applytimeelv
    0 / 0
    apply_probability / apply_probabilityelv
    10000 / 0
    效果限制
    • 要求站立状态:1
    • 效果站立状态:1
  • 动作状态限制:14412
  • 站立状态限制:1

蓄力:需求值 3

目标类型代码:4

技能效果阶段

自身效果与召唤
自身瞄准蓄力删除
BUFF 编号 1633 · 等级 1显示或许可效果持续 0.1 秒触发概率 100%
原始效果字段 · #200598581
statuseffect / statuseffecttype
0 / 0
effecttype(类别代码)
2
effectparameter1
0
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
1 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
B1发射

查看召唤怪物:发射 · 动作 59834903

单目标召唤触发概率 100%
原始效果字段 · #200598575
statuseffect / statuseffecttype
10 / 100001
effecttype(类别代码)
0
effectparameter1
810598349
effectparameter2
1
effectparameter3
1
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物攻击
B2开局扣血
附加伤害或持续伤害触发概率 100%参数 1:29(含义待确认)参数 3:29(含义待确认)
原始效果字段 · #200598564
statuseffect / statuseffecttype
8 / 40001
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
29
effectparameter2
0
effectparameter3
29
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1
召唤物自身效果
自身石头自杀(移动)
属性变化属性 #6:-500触发概率 100%
原始效果字段 · #43002501
statuseffect / statuseffecttype
3 / 6
effecttype(类别代码)
1
effectparameter1
-500
effectparameter2
0
effectparameter3
0
effectparameter4
0
effectparameter5
0
effectparameter6
0
effectparameter7
0
effectparameter8
0
effectparameter9
0
applytime / applytimeelv
0 / 0
apply_probability / apply_probabilityelv
10000 / 0
效果限制
  • 要求站立状态:1
  • 效果站立状态:1