基础分支 · 阶段 0 · #1167
骨龙之殇
动作条件与参数
- 条件 1 · 角色或等级(类型 1,ID 470) · 值 1:15
- 动作状态限制:14412
- 站立状态限制:1
技能效果阶段
自身效果与召唤
自身骨龙之殇
一定时间内反弹受到的伤害
BUFF 编号 518406属性变化属性 #452:1000持续 2 秒(每级 1 秒)触发概率 100%
原始效果字段 · #5180406
- statuseffect / statuseffecttype
- 3 / 452
- effecttype(类别代码)
- 2
- effectparameter1
- 1000
- effectparameter2
- 0
- effectparameter3
- 0
- effectparameter4
- 0
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 20 / 10
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果条件
- 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:5180406BUFF 效果 · #5180406
一定时间内反弹受到的伤害
BUFF 编号 518406属性变化属性 #452:1000持续 0.03 分钟(每级 0.02 分钟)触发概率 100%原始效果字段 · #5180406
- statuseffect / statuseffecttype
- 3 / 452
- effecttype(类别代码)
- 2
- effectparameter1
- 1000
- effectparameter2
- 0
- effectparameter3
- 0
- effectparameter4
- 0
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 20 / 10
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
自身BUFF #518407
BUFF 编号 518407属性变化属性 #453:1000持续 2 秒(每级 1 秒)触发概率 100%
原始效果字段 · #5180416
- statuseffect / statuseffecttype
- 3 / 453
- effecttype(类别代码)
- 2
- effectparameter1
- 1000
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- 0
- effectparameter3
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- 0
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- 0
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- 0
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- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 20 / 10
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果条件
- 条件 1 · BUFF(类型 7,ID 2) · 值 1:5180416BUFF 效果 · #5180416BUFF 编号 518407属性变化属性 #453:1000持续 0.03 分钟(每级 0.02 分钟)触发概率 100%
原始效果字段 · #5180416
- statuseffect / statuseffecttype
- 3 / 453
- effecttype(类别代码)
- 2
- effectparameter1
- 1000
- effectparameter2
- 0
- effectparameter3
- 0
- effectparameter4
- 0
- effectparameter5
- 0
- effectparameter6
- 0
- effectparameter7
- 0
- effectparameter8
- 0
- effectparameter9
- 0
- applytime / applytimeelv
- 20 / 10
- apply_probability / apply_probabilityelv
- 10000 / 0
效果限制- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1
效果限制
- 要求站立状态:1
- 效果站立状态:1